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lunes, 27 de octubre de 2008

Micròfono retro.

Para los que siempre han tenido ínfulas de locutor de radio de los años 50, aquí está su solución 2.0: un maravilloso micrófono USB con la estética de los antiguos, de los de los genios de la radio de antaño.
Por lo que especifican sólo es soportado por Windows, pero todo sería probar o preguntar. Tiene un control de volumen que se puede subir y bajar y funciona con la mayor parte de programas de voz on-line.
Convertirse en una estrella de la radio, y estar “en antena” costará a quien quiera 32 dólares, algo menos en euros (pero hay que sumar gastos de envío).

Micròfono retro.

Para los que siempre han tenido ínfulas de locutor de radio de los años 50, aquí está su solución 2.0: un maravilloso micrófono USB con la estética de los antiguos, de los de los genios de la radio de antaño.
Por lo que especifican sólo es soportado por Windows, pero todo sería probar o preguntar. Tiene un control de volumen que se puede subir y bajar y funciona con la mayor parte de programas de voz on-line.
Convertirse en una estrella de la radio, y estar “en antena” costará a quien quiera 32 dólares, algo menos en euros (pero hay que sumar gastos de envío).

U2 y su Joshua Tree.

El 27 de marzo de 1987 varias emisoras de radio de Los Ángeles, California, anunciaron que el grupo irlandés U2 estaba grabando un video en el centro de la ciudad en el cruce de East 7th Street y South Main Street. En ese entonces la agrupación acababa de grabar el disco Joshua Tree.
U2 realizó un concierto espontaneo en el techo de una tienda de licores (Republic Liquor Store); las primeras cuatro interpretaciones fueron simples playbacks de la canción Where the streets have no name (para la filmación del video).

Una vez que lo hicieron comenzaron a tocar de verdad: primero repitieron la misma canción y luego agregaron al repertorio otras cuatro: People Get Ready, Sunday Bloody Sunday, In God’s Country así como Pride; ofreciendo un concierto gratis a la gente de la zona.

U2 y su Joshua Tree.

El 27 de marzo de 1987 varias emisoras de radio de Los Ángeles, California, anunciaron que el grupo irlandés U2 estaba grabando un video en el centro de la ciudad en el cruce de East 7th Street y South Main Street. En ese entonces la agrupación acababa de grabar el disco Joshua Tree.
U2 realizó un concierto espontaneo en el techo de una tienda de licores (Republic Liquor Store); las primeras cuatro interpretaciones fueron simples playbacks de la canción Where the streets have no name (para la filmación del video).

Una vez que lo hicieron comenzaron a tocar de verdad: primero repitieron la misma canción y luego agregaron al repertorio otras cuatro: People Get Ready, Sunday Bloody Sunday, In God’s Country así como Pride; ofreciendo un concierto gratis a la gente de la zona.

Silla de cuchara y tenedor.

A pesar del curioso diseño, al que yo calificaría de chapuza para salir del paso, esta silla que imita una cuchara y un tenedor entrelazados, tiene un precio de más de 800 dólares.
¿Diseño o diseño wannabe? La verdad es que sólo uno puede juzgar por sí mismo lo que está dispuesto a pagar y si está preparado para llamar a cualquier cosa diseño.
Desde este rinconcito, mi humilde opinión es que el mundo del diseño no perdería absolutamente nada si esta silla no existiese. Pero como existe, se la tenemos que mostrar.

Silla de cuchara y tenedor.

A pesar del curioso diseño, al que yo calificaría de chapuza para salir del paso, esta silla que imita una cuchara y un tenedor entrelazados, tiene un precio de más de 800 dólares.
¿Diseño o diseño wannabe? La verdad es que sólo uno puede juzgar por sí mismo lo que está dispuesto a pagar y si está preparado para llamar a cualquier cosa diseño.
Desde este rinconcito, mi humilde opinión es que el mundo del diseño no perdería absolutamente nada si esta silla no existiese. Pero como existe, se la tenemos que mostrar.

2010, The year we make contact.

Arthur C. Clarke, uno de los más grandes escritores de ciencia ficción, su obra más famosa fue la multicitada y multirreverenciada 2001: una odisea espacial (el libro y el guión de la película).
En la década de los ochenta fue publicado el libro y filmada la segunda parte, llamada 2010, Odisea 2 (el libro) y 2010, el año en que hicimos contacto (la película).
Narra el regreso a Júpiter (que no Saturno, como narra la primera parte) para rescatar a la nave Discovery y a su rebelde computadora.
Cabe decir que mucho de lo que aparece en la película como ambientación estaba basado en los recientes descubrimientos de la sonda espacial Voyager.
La película fue muy criticada, sobre todo por intento de Peter Hyams, el director, por imitar a Stanley Kubrick (quién dirigió de manera magistral la primera parte) aunque en mucho tiene el mérito de ser bastante fiel a la novela y una película bastante interesante.

2010, The year we make contact.

Arthur C. Clarke, uno de los más grandes escritores de ciencia ficción, su obra más famosa fue la multicitada y multirreverenciada 2001: una odisea espacial (el libro y el guión de la película).
En la década de los ochenta fue publicado el libro y filmada la segunda parte, llamada 2010, Odisea 2 (el libro) y 2010, el año en que hicimos contacto (la película).
Narra el regreso a Júpiter (que no Saturno, como narra la primera parte) para rescatar a la nave Discovery y a su rebelde computadora.
Cabe decir que mucho de lo que aparece en la película como ambientación estaba basado en los recientes descubrimientos de la sonda espacial Voyager.
La película fue muy criticada, sobre todo por intento de Peter Hyams, el director, por imitar a Stanley Kubrick (quién dirigió de manera magistral la primera parte) aunque en mucho tiene el mérito de ser bastante fiel a la novela y una película bastante interesante.

El Nintendo en los 80s.

Corría el año de 1985 cuando fue presentado el Nintendo Entertainment System, o simplemente Nintendo. Para los que habíamos utilizado Atari e Intellevision en años previos el sistema fue una positiva y fresca noticia, ya que era el paso siguiente; un escalón mucho más arriba que los sistemas anteriores.
Luego de jugar Space Invaders en Atari y Baseball en Intellevision (ambos juegos hicieron época) el conocer las posibilidades gráficas de los juegos del Nintendo se nos hizo el mismísimo cielo virtual.
El Nintendo en cierta forma era similar a lo que ya conocíamos, una consola con la capacidad de colocar diferentes cartuchos sin embargo éste juego fue revolucionario desde el principio por dos cosas muy sencillas y que ya venían incluidas en el paquete original.
La segunda característica que hizo del Nintendo todo un evento en la vida de muchos adictos al video juego se llamó Super Mario Bros. (¿Tengo que decir más?)

La primera entrega de las aventuras de este personaje en un juego de tipo lineal (el “protagonista” recorre un mundo horizontal) y que iba a marcar el futuro de los videojuegos y de una franquicia que el día de hoy llega hasta las galaxias.

El Nintendo en los 80s.

Corría el año de 1985 cuando fue presentado el Nintendo Entertainment System, o simplemente Nintendo. Para los que habíamos utilizado Atari e Intellevision en años previos el sistema fue una positiva y fresca noticia, ya que era el paso siguiente; un escalón mucho más arriba que los sistemas anteriores.
Luego de jugar Space Invaders en Atari y Baseball en Intellevision (ambos juegos hicieron época) el conocer las posibilidades gráficas de los juegos del Nintendo se nos hizo el mismísimo cielo virtual.
El Nintendo en cierta forma era similar a lo que ya conocíamos, una consola con la capacidad de colocar diferentes cartuchos sin embargo éste juego fue revolucionario desde el principio por dos cosas muy sencillas y que ya venían incluidas en el paquete original.
La segunda característica que hizo del Nintendo todo un evento en la vida de muchos adictos al video juego se llamó Super Mario Bros. (¿Tengo que decir más?)

La primera entrega de las aventuras de este personaje en un juego de tipo lineal (el “protagonista” recorre un mundo horizontal) y que iba a marcar el futuro de los videojuegos y de una franquicia que el día de hoy llega hasta las galaxias.

viernes, 24 de octubre de 2008

Trapper Keeper.

No se como empezó ni quien fue el primero; de repente por los pasillos de las escuelas empezaron a aparecer carpetas de colores brillantes, a veces con imágenes atractivas; carpetas que se cerraban como carteras y en las que era posible organizar mediante separadores distintas asignaturas, uno podía guardar las plumas e infinidad de cosas en una serie de compartimientos: eran las Trapper Kepper.

En Estados Unidos las vendían hasta en los mini-supers.Al principio había que pedirlas a los que viajaban al vecino país y después algunos vivales comenzaron a venderlas al por mayor (luego de meterlas de contrabando al país); recuerdo que algunos hasta ponían el puesto en su coche con enormes letreros de “Vendemos Trapper Keeper” y se estacionaban en las colonias más nice.
Por supuesto que este mercado negro ocacionó que los precios de las carpetas se fuera a las nubes.
Como todas las cosas, las Trapper Keeper se transformaron en un símbolo de status y hubo quienes estaban dispuestos a dar hasta la vida por conseguir una carpeta con colores “fosfo”.

Trapper Keeper.

No se como empezó ni quien fue el primero; de repente por los pasillos de las escuelas empezaron a aparecer carpetas de colores brillantes, a veces con imágenes atractivas; carpetas que se cerraban como carteras y en las que era posible organizar mediante separadores distintas asignaturas, uno podía guardar las plumas e infinidad de cosas en una serie de compartimientos: eran las Trapper Kepper.

En Estados Unidos las vendían hasta en los mini-supers.Al principio había que pedirlas a los que viajaban al vecino país y después algunos vivales comenzaron a venderlas al por mayor (luego de meterlas de contrabando al país); recuerdo que algunos hasta ponían el puesto en su coche con enormes letreros de “Vendemos Trapper Keeper” y se estacionaban en las colonias más nice.
Por supuesto que este mercado negro ocacionó que los precios de las carpetas se fuera a las nubes.
Como todas las cosas, las Trapper Keeper se transformaron en un símbolo de status y hubo quienes estaban dispuestos a dar hasta la vida por conseguir una carpeta con colores “fosfo”.

Swatch en los 80s.

Durante los años ochentas vivimos la tecnificación absoluta de los relojes; tenían alarmas, calculadoras, agendas, es decir, los fabricantes estaban tan enfrascados en la carrera tecnológica donde las estrellas eran piezas negras con muchos botones que no vieron llegar a la competencia.

Tal vez hoy en día ya se ven un poco normales y nada del otro mundo, aunque tienen sus fanáticos, sin embargo durante los ochentas cuando una serie de relojes de coloridos diseños aparecieron se transformaron en un furor inmediato.

Parecían romper todas las reglas: colores brillantes, diseños modernos y en muchos casos ni siquiera simétricos. Eran divertidos y enormemente atractivos.

Swatch en los 80s.

Durante los años ochentas vivimos la tecnificación absoluta de los relojes; tenían alarmas, calculadoras, agendas, es decir, los fabricantes estaban tan enfrascados en la carrera tecnológica donde las estrellas eran piezas negras con muchos botones que no vieron llegar a la competencia.

Tal vez hoy en día ya se ven un poco normales y nada del otro mundo, aunque tienen sus fanáticos, sin embargo durante los ochentas cuando una serie de relojes de coloridos diseños aparecieron se transformaron en un furor inmediato.

Parecían romper todas las reglas: colores brillantes, diseños modernos y en muchos casos ni siquiera simétricos. Eran divertidos y enormemente atractivos.

Cereales Presidenciales.

Fantástica la idea de vender cereales con caricaturas de los dos candidatos presidenciales a las elecciones norteamericanas con la intención de ver, en un sondeo, cuales se venden más.
Es la manera consumista de saber quién va ganando en las votaciones. Una encuesta que tiene un beneficio de 9 dólares cada votación. ¡Increíble!
¿Y vosotros qué preferís, los Obama ‘O o los Cap’McCain? Yo me quedo con los circulitos, no tengo ninguna duda.

Cereales Presidenciales.

Fantástica la idea de vender cereales con caricaturas de los dos candidatos presidenciales a las elecciones norteamericanas con la intención de ver, en un sondeo, cuales se venden más.
Es la manera consumista de saber quién va ganando en las votaciones. Una encuesta que tiene un beneficio de 9 dólares cada votación. ¡Increíble!
¿Y vosotros qué preferís, los Obama ‘O o los Cap’McCain? Yo me quedo con los circulitos, no tengo ninguna duda.

I want you for the dark side.

Fantástica esta camiseta en la que Darth Vader te requiere, de la misma manera que lo hace el tío Sam, para el lado oscuro.
Quién sabe, a lo mejor es la fórmula de reclutamiento más eficaz, al utilizar nuestros cuerpos como soportes publicitarios de la maldad del universo.
No os la perdáis. Desde la talla S a la XL ya podéis disfrutar del placer de acercar el lado oscuro al entendimiento del mundo.

I want you for the dark side.

Fantástica esta camiseta en la que Darth Vader te requiere, de la misma manera que lo hace el tío Sam, para el lado oscuro.
Quién sabe, a lo mejor es la fórmula de reclutamiento más eficaz, al utilizar nuestros cuerpos como soportes publicitarios de la maldad del universo.
No os la perdáis. Desde la talla S a la XL ya podéis disfrutar del placer de acercar el lado oscuro al entendimiento del mundo.

The Wonder Years.

La historia es simple pero su gran mérito fue la ambientación y las aventuras de un niño que recorre el camino hacia la adolescencia a finales de los años 60; su hermano, sus padres, sus amigos y la incipiente novia y todo lo que rodea a un chico que apenas aprende a vivir: esos fueron los Años Maravillosos.

Creo que cada época busca su espacio de nostalgia (si no, no estaría escribiendo ésto, por supuesto) y a finales de los ochentas nos tocó ver una de las series más atractivas, sinceras y bien realizadas y que se ubicaba, por su estreno en Estados Unidos, a veinte años exactos en el tiempo.
De la misma forma que la serie recorre las aventuras del niño, también se transformó en una especie de recorrido a través de los ideales y las pesadillas de una época: Nixon, la guerra de Vietnam, la llegada a la luna, el “final” de los hippies; toda una era la cual es relatada de una forma bastante fiel.

Considerada una de las 20 mejores series de los ochentas, The Wonder Years tuvo un ciclo “maravilloso” y al final los niños crecieron; en el último capitulo de la serie Kevin Arnold nos explica lo que pasó con cada quien (nunca se casó con Winnie, por cierto) y de como terminaron la parte de su vida relatada en la serie, siempre en retrospectiva y con enorme dejo de nostalgia.

The Wonder Years.

La historia es simple pero su gran mérito fue la ambientación y las aventuras de un niño que recorre el camino hacia la adolescencia a finales de los años 60; su hermano, sus padres, sus amigos y la incipiente novia y todo lo que rodea a un chico que apenas aprende a vivir: esos fueron los Años Maravillosos.

Creo que cada época busca su espacio de nostalgia (si no, no estaría escribiendo ésto, por supuesto) y a finales de los ochentas nos tocó ver una de las series más atractivas, sinceras y bien realizadas y que se ubicaba, por su estreno en Estados Unidos, a veinte años exactos en el tiempo.
De la misma forma que la serie recorre las aventuras del niño, también se transformó en una especie de recorrido a través de los ideales y las pesadillas de una época: Nixon, la guerra de Vietnam, la llegada a la luna, el “final” de los hippies; toda una era la cual es relatada de una forma bastante fiel.

Considerada una de las 20 mejores series de los ochentas, The Wonder Years tuvo un ciclo “maravilloso” y al final los niños crecieron; en el último capitulo de la serie Kevin Arnold nos explica lo que pasó con cada quien (nunca se casó con Winnie, por cierto) y de como terminaron la parte de su vida relatada en la serie, siempre en retrospectiva y con enorme dejo de nostalgia.

Teclado de oro para los más exigentes.

Wazakura Studios han hecho realidad el sueño de cualquier aspirante a rey Midas: han convertido un teclado en oro (pero de verdad, con pan de oro).
El teclado puede funcionar perfectamente en cualquier PC y se conecta vía USB. Todo esto si antes habéis desembolsado los 359 dólares que cuesta el aparatejo de los avariciosos.
¿Mi opinión? Siempre he sido fan de las falsificaciones… ¿para qué iba a querer yo un teclado de oro de verdad? Mejor pintado.

Teclado de oro para los más exigentes.

Wazakura Studios han hecho realidad el sueño de cualquier aspirante a rey Midas: han convertido un teclado en oro (pero de verdad, con pan de oro).
El teclado puede funcionar perfectamente en cualquier PC y se conecta vía USB. Todo esto si antes habéis desembolsado los 359 dólares que cuesta el aparatejo de los avariciosos.
¿Mi opinión? Siempre he sido fan de las falsificaciones… ¿para qué iba a querer yo un teclado de oro de verdad? Mejor pintado.

En víperas de Halloween.

En naranja y en negro (los colores de Halloween por antonomasia) podréis encontrar estos sets de pinzas de tender que, si se ponen del revés, parecen murciélagos acechando en la oscuridad.
Quizá una solución para una fiesta puede ser poner estas pinzas por la estancia, sabiendo que son totalmente reaprovechables con la ropa tendida el resto del año.
En cada paquete vienen 13 (un número también tétrico) y cuestan unos 18 euros.

En víperas de Halloween.

En naranja y en negro (los colores de Halloween por antonomasia) podréis encontrar estos sets de pinzas de tender que, si se ponen del revés, parecen murciélagos acechando en la oscuridad.
Quizá una solución para una fiesta puede ser poner estas pinzas por la estancia, sabiendo que son totalmente reaprovechables con la ropa tendida el resto del año.
En cada paquete vienen 13 (un número también tétrico) y cuestan unos 18 euros.

Intellivision desplazó al Atari.

Vino a superar al Atari, fue la consola más avanzada de su tiempo y muchos ochenteros gastamos infinidad de horas frente a la pantalla: el Intellivision llegó para revolucionar la naciente industria del videojuego.
Esta consola fue la respuesta de Mattel al Atari 2600. Salió a la venta en estados Unidos en 1980 y costaba alrededor de 300 dólares.
En muchos aspectos el Intellivision fue superior al Atari, sobre todo en lo que a juegos deportivos se refiere: Vamos a poner de ejemplo el beisbol. En el Atari no había un diamante, el que bateaba utilizaba una serie de pixeles que ni siquiera parecían un bat y las posiciones en el campo no existían, uno utilizaba tres jugadores en línea y la opción era definir que tan separados estaban estos en el campo.
Cuando un jugador alcanzaba a batear, la máquina era la que corría y al hacerlo realizaba un ruido de pasos muy chafa.
Por su parte la versión de Intellivision era superior como un coche a una bicicleta: para empezar uno tenía a los nueve jugadores, tenía la posibilidad de controlar el picheo, de jugar la pelota a lo largo del campo y hasta de robar bases; de hecho, en esos entonces, los jugadores nos parecían sumamente detallados y dinámicos.
También sacaron un implemento para hacer “hablar” al Intellivision, se llamaba Intellivoice y se utilizaba con juegos especiales; había uno que se llamaba B-17 Bomber que gritaba “Bandits six o’clock” para avisar sobre la presencia de cazas alemanes y destruirlos.
De manera desafortunada Mattel también sufrió de la crisis de los videojuegos del 83 que llevó a Atari hasta su casi desaparición y gracias a esto el juego recibió cero desarrollo por varios años.

Intellivision desplazó al Atari.

Vino a superar al Atari, fue la consola más avanzada de su tiempo y muchos ochenteros gastamos infinidad de horas frente a la pantalla: el Intellivision llegó para revolucionar la naciente industria del videojuego.
Esta consola fue la respuesta de Mattel al Atari 2600. Salió a la venta en estados Unidos en 1980 y costaba alrededor de 300 dólares.
En muchos aspectos el Intellivision fue superior al Atari, sobre todo en lo que a juegos deportivos se refiere: Vamos a poner de ejemplo el beisbol. En el Atari no había un diamante, el que bateaba utilizaba una serie de pixeles que ni siquiera parecían un bat y las posiciones en el campo no existían, uno utilizaba tres jugadores en línea y la opción era definir que tan separados estaban estos en el campo.
Cuando un jugador alcanzaba a batear, la máquina era la que corría y al hacerlo realizaba un ruido de pasos muy chafa.
Por su parte la versión de Intellivision era superior como un coche a una bicicleta: para empezar uno tenía a los nueve jugadores, tenía la posibilidad de controlar el picheo, de jugar la pelota a lo largo del campo y hasta de robar bases; de hecho, en esos entonces, los jugadores nos parecían sumamente detallados y dinámicos.
También sacaron un implemento para hacer “hablar” al Intellivision, se llamaba Intellivoice y se utilizaba con juegos especiales; había uno que se llamaba B-17 Bomber que gritaba “Bandits six o’clock” para avisar sobre la presencia de cazas alemanes y destruirlos.
De manera desafortunada Mattel también sufrió de la crisis de los videojuegos del 83 que llevó a Atari hasta su casi desaparición y gracias a esto el juego recibió cero desarrollo por varios años.

Aerobics: Música y Ejercicio.

Una vez en los ochentas a alguien en Estados Unidos se le ocurrió mezclar ejercicios aeróbicos con música y sin saberlo creó una moda que no tardó en darle la vuelta al mundo. Hacer ejercicio al ritmo de la música se transformó en costumbre y pronto todos, en su mayoría mujeres, estaban poniéndose en forma con los aerobics.

Una parte importante de la moda es el “verse bien” y para lograr esto es necesario hacer cierto ejercicio. Es cuando entran las eternas fuerzas de nuestro gregarismo y transforman esta necesidad de hacer ejercicio en una especie de ceremonia común. A lo largo de otras épocas surgieron distintos métodos y formas, en los ochentas “la moda” para hacer ejercicio se llamó “aerobics”.

El asunto de los aerobics no tardó en transformarse en negocio. Para empezar las famosas comenzaron a vender videocassettes del ejercicio, comenzaron a aparecer muchos programas para que uno pudiera ejercitarse en la comodidad de su casa y los gimnasios con aerobics empezaron a brotar como si de champiñones se tratara.



Con decir que el tema daba hasta para hacer películas, he aquí una parte de la película Perfect protagonizada por un John Travolta recién salido de Grease y una jovencísima Jamie Lee Curtis.

Aerobics: Música y Ejercicio.

Una vez en los ochentas a alguien en Estados Unidos se le ocurrió mezclar ejercicios aeróbicos con música y sin saberlo creó una moda que no tardó en darle la vuelta al mundo. Hacer ejercicio al ritmo de la música se transformó en costumbre y pronto todos, en su mayoría mujeres, estaban poniéndose en forma con los aerobics.

Una parte importante de la moda es el “verse bien” y para lograr esto es necesario hacer cierto ejercicio. Es cuando entran las eternas fuerzas de nuestro gregarismo y transforman esta necesidad de hacer ejercicio en una especie de ceremonia común. A lo largo de otras épocas surgieron distintos métodos y formas, en los ochentas “la moda” para hacer ejercicio se llamó “aerobics”.

El asunto de los aerobics no tardó en transformarse en negocio. Para empezar las famosas comenzaron a vender videocassettes del ejercicio, comenzaron a aparecer muchos programas para que uno pudiera ejercitarse en la comodidad de su casa y los gimnasios con aerobics empezaron a brotar como si de champiñones se tratara.



Con decir que el tema daba hasta para hacer películas, he aquí una parte de la película Perfect protagonizada por un John Travolta recién salido de Grease y una jovencísima Jamie Lee Curtis.

Estamos de Regreso.

Luego de unas largas vacaciones, el blog de los 8Os a regresado y con mas ganas de seguir compartiendo junto a ustedes lo mejor de esa fabulosa època y de lo mejor de la actualidad.
Asi que aqui los espero para ver la mejor infomación que a todos nos interesa.

Estamos de Regreso.

Luego de unas largas vacaciones, el blog de los 8Os a regresado y con mas ganas de seguir compartiendo junto a ustedes lo mejor de esa fabulosa època y de lo mejor de la actualidad.
Asi que aqui los espero para ver la mejor infomación que a todos nos interesa.

La gente está más preocupada que entusiasmada con el crecimiento de la IA

 Según una nueva encuesta de Pew Research , los estadounidenses están más preocupados que antes por la IA en su vida cotidiana 🤔 Algunos p...